| RedOx 1.8 | |
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+20Oxas Akael Lilas AwaKkiM Brklyn dragh_lur RMN_76 MrDarkmanitou lejuliano AnthraX Zeragg vimes0812 ionx bullrun767 Aniru-komari MonsieurPopol Masfid Plitzz Sorcor_MC asynchrone 24 participants |
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Les différentes possibilités : | Bases à deux minimum | | 7% | [ 8 ] | Pas d'obligations de se mettre en groupe pour ses bases | | 15% | [ 16 ] | PVP avec zone safe dans sa base | | 16% | [ 17 ] | PVP sans zone safe | | 2% | [ 2 ] | PVP nether activé | | 6% | [ 6 ] | PVP nether désactivé | | 14% | [ 15 ] | Spawn avec architecture imposée et parcelles | | 12% | [ 13 ] | Spawn libre | | 8% | [ 9 ] | Pour le preset customized d'asynchrone (plus de reliefs qu'une map classique) | | 14% | [ 15 ] | Contre son preset (Beacoup de morceaux de terre volants, pics moches dans l'océan) | | 6% | [ 6 ] |
| Total des votes : 107 | | |
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Auteur | Message |
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Dellver
Messages : 45 Date d'inscription : 24/03/2014 Age : 27 Localisation : Pau
| Sujet: Re: RedOx 1.8 Sam 10 Mai - 15:04 | |
| Oulahlah, tellement de choses à lire x) !
Pour le reset, je ne peux pas me pronocer , vu que je n'ai presque rien fait sur la map.
Mais si ça devait se faire, pas de problème pour moi ^^.
Pour le PvP, là non plus, aucun prpbleme . | |
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asynchrone
Messages : 2033 Date d'inscription : 30/10/2011 Age : 30 Localisation : en France !
| Sujet: Re: RedOx 1.8 Sam 17 Mai - 0:00 | |
| Bon apres ces premiers retour, je vous proposer un version 1.5 de RedOx 1.8 ( ) I Le monde Si cela ce confirme, le preset suivant sera appliqué: - Spoiler:
{"coordinateScale":1057.162,"heightScale":1564.1196,"lowerLimitScale":634.676,"upperLimitScale":564.2676,"depthNoiseScaleX":200.0,"depthNoiseScaleZ":240.31691,"depthNoiseScaleExponent":1.8400704,"mainNoiseScaleX":1514.7816,"mainNoiseScaleY":529.06335,"mainNoiseScaleZ":1479.5774,"baseSize":8.5,"stretchY":11.627395,"biomeDepthWeight":1.0,"biomeDepthOffset":0.14084506,"biomeScaleWeight":1.0,"biomeScaleOffset":0.28169012,"seaLevel":63,"useCaves":true,"useDungeons":true,"dungeonChance":8,"useStrongholds":true,"useVillages":true,"useMineShafts":true,"useTemples":true,"useRavines":true,"useWaterLakes":true,"waterLakeChance":4,"useLavaLakes":true,"lavaLakeChance":80,"useLavaOceans":false,"fixedBiome":-1,"biomeSize":4,"riverSize":4,"dirtSize":33,"dirtCount":10,"dirtMinHeight":0,"dirtMaxHeight":256,"gravelSize":33,"gravelCount":8,"gravelMinHeight":0,"gravelMaxHeight":256,"graniteSize":33,"graniteCount":10,"graniteMinHeight":0,"graniteMaxHeight":80,"dioriteSize":33,"dioriteCount":10,"dioriteMinHeight":0,"dioriteMaxHeight":80,"andesiteSize":33,"andesiteCount":10,"andesiteMinHeight":0,"andesiteMaxHeight":80,"coalSize":17,"coalCount":20,"coalMinHeight":0,"coalMaxHeight":128,"ironSize":9,"ironCount":20,"ironMinHeight":0,"ironMaxHeight":64,"goldSize":9,"goldCount":2,"goldMinHeight":0,"goldMaxHeight":32,"redstoneSize":8,"redstoneCount":8,"redstoneMinHeight":0,"redstoneMaxHeight":16,"diamondSize":8,"diamondCount":1,"diamondMinHeight":0,"diamondMaxHeight":16,"lapisSize":7,"lapisCount":1,"lapisCenterHeight":16,"lapisSpread":16}
II Le spawn On arrete les ferme et on revien au source: Un spawn ultra aménager, divisé en quartier, quartier des joueurs, quartier commercial, quartier pratique Quartier des joueurs : parcelle de 30x30 par joueurs, maison a 2 étage max, style libre Devra etre présent a l'intérieur, votre tete (je la giverai), coordonné de votre base principale (sur une pancarte) Quartier commercial : des magasin pour vendre/echanger/donner les items dont vous ne vous servez pas. Quartier pratrique: forge/enchante/ dé a coudre/ zone un peu plus "fun" Spanw délimité par une barriere plus ou moins visible. III Construction Construction en groupe ou base rapproché, merci de ne jouer en solo dans votre coin a 10k bloc pour faire simple (ce point reste encore a préciser) IV Le PvP Batiment au spanw dédier au PvP, ils y aura un calendrier précisent les jours/heures/semaine ou le free-kill des joueurs inscrit sera autorisé. De meme un system d'attaque de base sera mise en place avec des règles que j'expliquerai dans les jours qui viennent Le reste des règles pvp ne changent pas: freekill autorisé (au date légal) sauf: spawn sous effet de regen d'un beacon Vous pouvez couper le beacon en posant: bloc de fer si entre 0 et 10 entre vous et le mec visé bloc d'or entre 10 et 20 bloc de diamant entre 20 bloc émeraude ou diamant entre 30 et + Les valeurs ne sont pas absolut, admeton que j'ai 84 mort et sorcor en ai 12, je pose un bloc de fer pour cacher son beacon Les gens peuvent se déclarer pacifiste dans un batiment dédier a cela, changement de status les dimanche soirs. Tué un pacifiste coute 1 diam's/mort Pas de chain kill V conclusion De plus, plus vous jouer loin du spawn et moins les règles du serveur s'applique... Est ce que c'est mieux ???
Dernière édition par asynchrone le Sam 17 Mai - 15:32, édité 1 fois | |
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Maelio
Messages : 393 Date d'inscription : 22/12/2013
| Sujet: Re: RedOx 1.8 Sam 17 Mai - 9:58 | |
| Euhhh, j'ai le délire avec le beacon, j'ai pas trop trop compris, c'est en rapport avec l'écarts de mort, ou l'écart de block séparent les 2 joueurs ? | |
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asynchrone
Messages : 2033 Date d'inscription : 30/10/2011 Age : 30 Localisation : en France !
| Sujet: Re: RedOx 1.8 Sam 17 Mai - 10:25 | |
| Pour le beacon tu a le droit de le coupé en posant un bloc au dessus.
Ce bloc dépent de l'ecart de mort. C'est aussi simple que sa.
Je vais faire un post dédier aux futur event PvP pour tout expliquer bien clairement | |
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AwaKkiM
Messages : 125 Date d'inscription : 28/02/2014 Age : 38 Localisation : Lorraine
| Sujet: Re: RedOx 1.8 Sam 17 Mai - 12:15 | |
| Bizarre je me sens un peu viser pour le point III lol | |
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Aniru-komari Admin
Messages : 2019 Date d'inscription : 29/10/2011 Age : 30 Localisation : Ici
| Sujet: Re: RedOx 1.8 Sam 17 Mai - 14:07 | |
| Je sais que le preset c'est du JSON, mais c'est pas une raison pour le mettre dans une balise code, vaut mieux le mettre dans un spoiler, car ça fait buguer l'affichage du forum.
Lilas, corrige ça ! T'es payée à ça ! | |
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asynchrone
Messages : 2033 Date d'inscription : 30/10/2011 Age : 30 Localisation : en France !
| Sujet: Re: RedOx 1.8 Sam 17 Mai - 15:34 | |
| je suis pas sur que se soit du json, j'aurai plutot dit que c'est du texte mais bref, j'ai changer pour un spoiler pour sa bug moins | |
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Lilas
Messages : 365 Date d'inscription : 04/10/2012 Age : 30 Localisation : Alsace
| Sujet: Re: RedOx 1.8 Sam 17 Mai - 20:15 | |
| - Aniru-komari a écrit:
- Lilas, corrige ça ! T'es payée à ça !
Bah tient, dans ce cas là j'aimerai bien voir la couleur de l'argent ! Sinon c'est prévu, j'ai simplement pas encore eu le temps et je mettrai le forum en maintenance (donc inaccessible sauf pour quelques uns) et ce sera donc a un moment ou y a pas grand monde. Donc au PLUS tard jeudi. Sinon, pour revenir au sujet, pour moi les conditions me vont (pacifiste powa ! \o/) | |
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AwaKkiM
Messages : 125 Date d'inscription : 28/02/2014 Age : 38 Localisation : Lorraine
| Sujet: Re: RedOx 1.8 Mer 28 Mai - 15:11 | |
| Bon bah les nouveaux blocs risquent d'arriver plus tôt que prévu !
Jens Bergensten (@jeb_) a tweeté à 0:56 PM on mer., mai 28, 2014 : With the help of reddit and /u/AjaxGb, I've been able to name a new block to "Prismarine". To be snapshotted eventually... (https://twitter.com/jeb_/status/471606042460430336) | |
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dragh_lur
Messages : 347 Date d'inscription : 26/12/2013 Age : 28 Localisation : Planquer dans une île flottante de redox
| Sujet: Re: RedOx 1.8 Jeu 29 Mai - 19:39 | |
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asynchrone
Messages : 2033 Date d'inscription : 30/10/2011 Age : 30 Localisation : en France !
| Sujet: Re: RedOx 1.8 Jeu 29 Mai - 19:51 | |
| j'ai mieux - Spoiler:
- Spoiler:
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asynchrone
Messages : 2033 Date d'inscription : 30/10/2011 Age : 30 Localisation : en France !
| Sujet: Re: RedOx 1.8 Ven 30 Mai - 17:01 | |
| serveur en 14w21b pour dimanche ip du serveur: 62.210.38.26:25565 Ouverture du serveur a 21h précisement | |
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BIackrock
Messages : 103 Date d'inscription : 02/01/2014 Age : 27 Localisation : Québec
| Sujet: Re: RedOx 1.8 Sam 31 Mai - 1:36 | |
| C'est moi ou sa lag comme le diable ses snapshot >< jespere que la 1.8 sera pas aussi mal opti x: | |
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asynchrone
Messages : 2033 Date d'inscription : 30/10/2011 Age : 30 Localisation : en France !
| Sujet: Re: RedOx 1.8 Sam 31 Mai - 15:54 | |
| oui apparament, j'ai mis la 21 en esprant qu'elle soit plus opti, enfin c'est ce qui est maruqué dans le changelog | |
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AnthraX
Messages : 894 Date d'inscription : 18/08/2012 Age : 39 Localisation : Au fond a droite
| Sujet: Re: RedOx 1.8 Sam 31 Mai - 19:33 | |
| Perso en 14w21 j'ai moins de chute de fps qu'en 14w20. (14w20 je tourne a 40 - 50 fps 14w21 50minimum mais comparer a mes 300 fps en 1.6 :/) | |
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Brklyn
Messages : 403 Date d'inscription : 09/02/2014 Age : 33 Localisation : Nantes
| Sujet: Re: RedOx 1.8 Dim 1 Juin - 16:05 | |
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Masfid
Messages : 791 Date d'inscription : 30/12/2013 Age : 39 Localisation : Tu vois l'église? Ben à gauche!
| Sujet: Re: RedOx 1.8 Dim 1 Juin - 16:06 | |
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asynchrone
Messages : 2033 Date d'inscription : 30/10/2011 Age : 30 Localisation : en France !
| Sujet: Re: RedOx 1.8 Dim 1 Juin - 17:19 | |
| heu petit soucis, sa sera demain pour le reset ... ip serveur : 62..210.38.26:25525 Snapshot 14w21b Ouverture 21h - Spoiler:
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Masfid
Messages : 791 Date d'inscription : 30/12/2013 Age : 39 Localisation : Tu vois l'église? Ben à gauche!
| Sujet: Re: RedOx 1.8 Dim 1 Juin - 17:39 | |
| Mais quel connard!!!! | |
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RMN_76
Messages : 131 Date d'inscription : 23/12/2013 Age : 28 Localisation : Normandie
| Sujet: Re: RedOx 1.8 Dim 1 Juin - 18:05 | |
| T'as bien raison Masifd.
>>>> REGARDER BIEN LE SPOILER DU DERNIER MESSAGE D'ASYNCHRONE <<<<
Sinon je me pose une question, pourquoi on change d'ip pour le serv, on a changer d'hébergeur ? (il me semble que c'est l'ip du serv d'anthrax non, celui des derniers RID ?) | |
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asynchrone
Messages : 2033 Date d'inscription : 30/10/2011 Age : 30 Localisation : en France !
| Sujet: Re: RedOx 1.8 Dim 1 Juin - 18:41 | |
| parce qu'on test le peu etre futur server si tous marche bien, si sa marche mal j'ai une solution de repli sur le serv classique | |
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AnthraX
Messages : 894 Date d'inscription : 18/08/2012 Age : 39 Localisation : Au fond a droite
| Sujet: Re: RedOx 1.8 Dim 1 Juin - 18:56 | |
| Il n'y a pas de raison il a bien supporter le RID et l'explo de 4000TNT | |
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Plitzz
Messages : 127 Date d'inscription : 28/12/2013 Localisation : Québec
| Sujet: Re: RedOx 1.8 Dim 1 Juin - 19:01 | |
| C'est un serveur sur OMGSERV ? | |
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Akael
Messages : 330 Date d'inscription : 08/02/2014 Age : 25 Localisation : France
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dragh_lur
Messages : 347 Date d'inscription : 26/12/2013 Age : 28 Localisation : Planquer dans une île flottante de redox
| Sujet: Re: RedOx 1.8 Dim 1 Juin - 20:06 | |
| il ce peut que je ne sois pas la à cause de mes parent qui ne veulent pas que je joue a l'ordi ce soir (a cause du bac-_-) mais peut être que je pourrais passer en sneaky avec mon ordi portable ^^ mais pas longtemps .
EDIT: ce message est en même temps Mon 100ème Message sur le forum =) | |
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| Sujet: Re: RedOx 1.8 | |
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| RedOx 1.8 | |
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