| Projet : spawn | |
|
+13Zeragg BIackrock Maelio Impeeza Sorcor_MC RMN_76 MrDarkmanitou Aniru-komari kamikaze Plitzz Masfid ionx Seigneur_Clems 17 participants |
|
Auteur | Message |
---|
Plitzz
Messages : 127 Date d'inscription : 28/12/2013 Localisation : Québec
| Sujet: Re: Projet : spawn Mar 25 Fév - 14:22 | |
| - Masfid a écrit:
- Perso j'aime beaucoup le style de la 1ère image! La 2àme ça ressemble beaucoup à chez vous non?
oui je les mentionné ^^'' sinon je peux faire des test de patern en solo :3 | |
|
| |
Aniru-komari Admin
Messages : 2019 Date d'inscription : 29/10/2011 Age : 30 Localisation : Ici
| Sujet: Re: Projet : spawn Mer 26 Fév - 23:07 | |
| Je suis pas gay ! Juste un peu joyeux peut-être | |
|
| |
Masfid
Messages : 791 Date d'inscription : 30/12/2013 Age : 39 Localisation : Tu vois l'église? Ben à gauche!
| Sujet: Re: Projet : spawn Sam 1 Mar - 23:51 | |
| J'ai fait le portail du nether au spawn Dites moi ce que vous en pensez! Si vous trouvez ça pas terrible, je peux le démonter et faire autre chose! Je suis parti dans le même style que la 1ère photo que j'aime beaucoup de Plitzz! Si ça vous plait comme style, est ce que je peux faire le bâtiment des fours juste derrière?? Je le trouve particulièrement horrible!!! :p | |
|
| |
Zeragg
Messages : 368 Date d'inscription : 24/04/2013 Age : 35 Localisation : Lyon
| Sujet: Re: Projet : spawn Dim 2 Mar - 13:34 | |
| J'aime bien le style tout en bois, mais il manque peut-être un poil de support sur les côtés ! En tout cas ça me va si on redesign tout le spawn dans ce style; avec des touches de couleur par de la laine et tout ça peut donner un spawn vachement plus chaleureux ! | |
|
| |
ionx
Messages : 282 Date d'inscription : 19/02/2014
| Sujet: Re: Projet : spawn Dim 2 Mar - 13:50 | |
| J'aime bien aussi, ça m'a pas mal surprit hier soir quand j'suis revenu du HUB, je me retrouve en hauteur avec un escalier "Mais qu'est ce que c'est que ce bordel??!". Mais j'aime beaucoup le coté Stargate =). Après comme a dit Zeragg, il est vrai que ça manque un peu de support sur les cotés mais c'est du détail.
Pour le spawn entièrement dans ce style, sincèrement j'ai pas d'avis, je demande à voir en fait. x) | |
|
| |
MrDarkmanitou
Messages : 372 Date d'inscription : 15/01/2012 Age : 27 Localisation : au bois de boulau
| Sujet: Re: Projet : spawn Dim 2 Mar - 14:21 | |
| sa me rapelle un truc...je ne me souvient plus quoi.... ha oui la bouse d'aniru ! mais celle ci est beaucoup mieux ! (c'est pas dur en même temps ) mai j'appuie l'idée de ionx sa manque de quelques supports | |
|
| |
MonsieurPopol
Messages : 502 Date d'inscription : 24/10/2013 Age : 27 Localisation : Quelque part sur notre belle et immense Terre
| Sujet: Re: Projet : spawn Dim 2 Mar - 17:25 | |
| Sinon j'avais pensé à mettre au point de spawn une sorte de vaisseau spatiale qui ce serais écrasé sur la "planète redox". Ainsi les nouveaux arrivants auront l'impression de s'être ecrasés sur une planète inconnue. Comme je suis plutôt mauvais pour ce genre de construction je ne vous enverrais pas de screen pour illustrer, mais je trouve que cela pourrait être une idée originale (et un p'tit peu RP) pour un serveur original... Ps: si ça a déjà été fait je n'en suis pas au courant donc n'hésitez pas à me le faire remarquer si j'ai fait un plagia involontaire... | |
|
| |
RMN_76
Messages : 131 Date d'inscription : 23/12/2013 Age : 28 Localisation : Normandie
| Sujet: Re: Projet : spawn Dim 2 Mar - 19:12 | |
| | |
|
| |
Zeragg
Messages : 368 Date d'inscription : 24/04/2013 Age : 35 Localisation : Lyon
| Sujet: Re: Projet : spawn Dim 2 Mar - 19:24 | |
| Ca me plait pas du tout comme idée perso :s Pis pour faire un vaisseau qui rien bien va falloir faire un truc gigantesque :/ Je reste plus sur l'idée du village tout en bois tout mignon avec des fleurs et tout | |
|
| |
MonsieurPopol
Messages : 502 Date d'inscription : 24/10/2013 Age : 27 Localisation : Quelque part sur notre belle et immense Terre
| Sujet: Re: Projet : spawn Dim 2 Mar - 19:30 | |
| Après tout dépend du style du vaisseau, ça peut être un truc superfuturiste à la "star wars" comme ça peut être une sorte de zeppelin steampunk ou encore une fusée à la "Tintin"... Et pourquoi pas un vaisseau champignon? N'oublions pas que notre seule limite est notre imagination! | |
|
| |
Masfid
Messages : 791 Date d'inscription : 30/12/2013 Age : 39 Localisation : Tu vois l'église? Ben à gauche!
| Sujet: Re: Projet : spawn Dim 2 Mar - 19:34 | |
| Moi non plus l'idée me plait pas! Je préfère rester sur l'idée homogaysex d'Aniru! | |
|
| |
MonsieurPopol
Messages : 502 Date d'inscription : 24/10/2013 Age : 27 Localisation : Quelque part sur notre belle et immense Terre
| Sujet: Re: Projet : spawn Dim 2 Mar - 19:59 | |
| À vrai dire je trouve que le style d'Aniru est super, et convient parfaitement au biome mais, je ne sais pas... Peut être que je trouve qu'il manque un brin de folie ou d'originalité: on est pas forcément obligés de reproduire ce modèle lambda de spawn qui consiste à recréer un p'tit quartier paisible et certes admirablement bien fleuri... | |
|
| |
Sorcor_MC
Messages : 634 Date d'inscription : 09/02/2014 Age : 33
| Sujet: Re: Projet : spawn Dim 2 Mar - 20:10 | |
| Je soutiens popol dans son élan d'anticonformisme ! | |
|
| |
ionx
Messages : 282 Date d'inscription : 19/02/2014
| Sujet: Re: Projet : spawn Dim 2 Mar - 21:19 | |
| Je suis partagé, c'est assez délicat. D'un coté l'idée de quelque chose d'originale est très plaisante, bon l'idée du vaisseau n'est pas vraiment pour me plaire mais on peut largement trouver autre chose.
Après d'un autre côté, le fait que le spawn soit si "classique", ça permet vraiment au nouveau d'arriver, de pas voir de méga grosse construction (qui gâcherait un peu le côté spawn), et de tout de suite se dire "Tiens un petit village (enfin ville quasiment maintenant XD) où je pourrais faire ma p'tite maison de départ."
Enfin mon avis est partagée, mais le coté original me tente, mais faut encore trouver quelle originalité. Même si de ce coté là, on a déjà le Zeppelin de Zeragg il est vrai, on pourrait trouver quelque chose de sympa. La seule condition, c'est que ça reste assez rp et que ça s'intègre bien de le spawn.
Sinon le grand changement pour moi aussi, ça sera les nouvelles routes, on les fait en quoi? =p De la roche? De la clay? Avec ou sans trottoir? etc.. Perso j'ai pour habitude de faire route en roche et trottoir avec des dalles de roche. Mais je me dis que de la clay pourrait être pas mal aussi. | |
|
| |
MonsieurPopol
Messages : 502 Date d'inscription : 24/10/2013 Age : 27 Localisation : Quelque part sur notre belle et immense Terre
| Sujet: Re: Projet : spawn Dim 2 Mar - 22:07 | |
| Bien sur on peut être original tout en restant simple, ce ne sont pas les idées qui manque: musée des têtes (comme dans futurama m'voyez?), terrain de camping (simple mais anodin dans minecraft), usine à "player" ou encore un p'tit poste d'admission dans le style d'Ellis Island... En tout cas je vous encourage a donner toutes vos idées les plus folles, ptete qu'il y en aura une qui fera l'humanimité! | |
|
| |
Masfid
Messages : 791 Date d'inscription : 30/12/2013 Age : 39 Localisation : Tu vois l'église? Ben à gauche!
| Sujet: Re: Projet : spawn Lun 3 Mar - 10:06 | |
| Je suis entrain de modifier le bâtiment des fours avec le même style que le portail du nether. J'attends de finir la base et je donnerais du relief a tout ça (trap doors, bacs à fleurs, poteaux...) et vous direz ce que vous en pensez, savoir si on garde ce style pour le spawn ou si on part sur autre chose! | |
|
| |
kamikaze
Messages : 24 Date d'inscription : 23/11/2013 Age : 27
| Sujet: Re: Projet : spawn Lun 3 Mar - 12:15 | |
| | |
|
| |
Aniru-komari Admin
Messages : 2019 Date d'inscription : 29/10/2011 Age : 30 Localisation : Ici
| Sujet: Re: Projet : spawn Mar 4 Mar - 19:44 | |
| La roue de char des étoiles ! Bonne idée Masfid xD | |
|
| |
Masfid
Messages : 791 Date d'inscription : 30/12/2013 Age : 39 Localisation : Tu vois l'église? Ben à gauche!
| Sujet: Re: Projet : spawn Sam 8 Mar - 17:40 | |
| Bon j'ai un problème (je crois bien que je t'aime... OH WAIT...). J'ai voulu refaire la place du spawn avec le beacon mais un carré de 5x5 fait de la résistance! Je suppose qu'asynchrone a mis une protection pour éviter les problème. Donc si quelqu'un (ayant les droits) peut finir ce que j'ai commencé ca serait cool. Et aussi casser 2 blocs que j'ai réussi a placer en l'air mais que je n'ai pas pu casser! Oo
Je voulais faire comme une rotonde au dessus de la place du beacon, je fais des essais en créa et je vous soumets ça! | |
|
| |
Aniru-komari Admin
Messages : 2019 Date d'inscription : 29/10/2011 Age : 30 Localisation : Ici
| Sujet: Re: Projet : spawn Sam 8 Mar - 20:16 | |
| Bah asynchrone, car il est le seul à avoir les droits d'admin sur le serveur avec AnthraX, et ce dernier est occupé en ce moment :/ (D'ailleurs tu nous manques papy AnthraX !) | |
|
| |
asynchrone
Messages : 2033 Date d'inscription : 30/10/2011 Age : 30 Localisation : en France !
| Sujet: Re: Projet : spawn Dim 9 Mar - 17:35 | |
| on fait sa ce soir en même temps que la ferme a slim | |
|
| |
Masfid
Messages : 791 Date d'inscription : 30/12/2013 Age : 39 Localisation : Tu vois l'église? Ben à gauche!
| Sujet: Re: Projet : spawn Mer 12 Mar - 10:52 | |
| Concernant ce projet, j'ai réalisé les routes reliant l'ensemble des usines, l'antre des noobs et les écuries. Il reste encore la route d'accès à notre nouvelle bibliothèque que je ferais prochainement.
J'ai également refais l'usine a cactus et je suis entrain de refaire l'usine à cannes à sucre.
Je laisse le soin à ceux qui veulent relier leur maison avec les chemins soit de me le dire pour que je m'en occupe soit de le réaliser eux-même. L'ensemble des ressources peuvent se trouver dans ma maison au spawn (la maison en quartz derrière chez Aniru).
L'ensemble des ressources de déconstruction des fours et des routes sont également disponibles à ma maison du spawn pour ceux qui en auraient besoin. (Désolé j'ai tout mis la car j'en avais marre de voir des coffres trainés partout au spawn :p)
Les enderpearl et les plumes sont dispo dans les coffres sous le portail du nether.
Concernant les futurs projets, j'aimerais camoufler le 2ème étage de l'usine à fer. J'ai 2 idées : - soit réaliser une sphère en bois avec des motifs. - soit en piquant l'idée de Maxi, réaliser un arbre géant.
Je souhaiterais avoir votre avis sur ces projets.
Mon avis est que j'aime beaucoup la sphère, ça collerait bien avec le zeppelin de Zeragg et avec la déco du spawn, mais l'accès par échelle serait visible et pas très belle. L'arbre permettrait de tout camoufler (accès, chute des golems) mais j'ai peur que ca fasse bizarre au spawn.
Voila j'attends vos retours aussi bien sur les futurs projets que sur ce que j'ai fait pour faire évoluer les choses si cela ne vous plait pas! ^^ (je dis cela car on m'a fait remarquer que j'avais un peu réaliser cela sans demander vraiment l'avis aux gens donc je vous le demande maintenant que vous avez une vision globale de la chose ^^)
| |
|
| |
Zeragg
Messages : 368 Date d'inscription : 24/04/2013 Age : 35 Localisation : Lyon
| Sujet: Re: Projet : spawn Mer 12 Mar - 11:04 | |
| Bon travail pour les routes et la redéco progressive, j'aime bien !
Pour le 2e étage, je pensais faire tout simple sinon > Un nuage en laine blanche/grise, et pas besoin de garder l'échelle, vu que le système fonctionne bien y'a pas de maintenance régulière à faire. | |
|
| |
Masfid
Messages : 791 Date d'inscription : 30/12/2013 Age : 39 Localisation : Tu vois l'église? Ben à gauche!
| Sujet: Re: Projet : spawn Mer 12 Mar - 11:32 | |
| Merci!!! ^^
Le nuage est une bonne idée aussi, j'y avais pas pensé. Par contre avoir un seul nuage pour cacher l'usine risque de faire bizarre, on pourrait en mettre plusieurs pour éviter cela.
Mais je laisse mon vote sur mon idée de sphère pour ma part :p En attente de ce qu'en pensent les autres. D'ailleurs j'ai commencé un proto en créa que je vous publierais quand je l'aurais fini. | |
|
| |
RMN_76
Messages : 131 Date d'inscription : 23/12/2013 Age : 28 Localisation : Normandie
| Sujet: Re: Projet : spawn Mer 12 Mar - 11:50 | |
| Je trouve l'idée du nuage pas mal du tout pour ma part, même s'il faudra en faire plusieurs vu le risque que cela soit bizarre | |
|
| |
Contenu sponsorisé
| Sujet: Re: Projet : spawn | |
| |
|
| |
| Projet : spawn | |
|