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 Route vers le spawn

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AnthraX



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MessageSujet: Route vers le spawn   Dim 20 Juil - 10:41

Voila la route qui relis notre base au spawn avance la j'arrive au niveau de la base de sorcor et brook et aussi de leur voisin inconnu.
J'ai vu que quelqu'un avais commencé a creuser un chemin qui relis au batiment du spawn.

Donc voila je voudrais savoir si je fait passer mon chemin entre les deux bases ou si je doit contourner.
Savoir aussi si je peut utiliser le chemin qui a était creuser ou passer par autre part.

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Akael



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MessageSujet: Re: Route vers le spawn   Dim 20 Juil - 11:39

La base inconnu c'est la base de Maelio
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Brklyn



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MessageSujet: Re: Route vers le spawn   Dim 20 Juil - 12:17

Oui passe entre notre ferme, je pense qu'il y a la place, au pir si il faut décalé quelque chose on le fera. Avec zeragg on a creusé le trou dans la montagne pour relié au spawn. tu t’occupe du chemin dans la montagne ?
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Akael



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MessageSujet: Re: Route vers le spawn   Dim 20 Juil - 12:56

Vous allez le faire dans quelle style ?
Médiéval ?... Ou autre chose
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AnthraX



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MessageSujet: Re: Route vers le spawn   Dim 20 Juil - 14:47

ben elle fait 5 de large sa passe pas entre les fermes

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Aniru-komari
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MessageSujet: Re: Route vers le spawn   Dim 20 Juil - 16:27

Une ferme ça se déplace, je pense que ça ne les dérangera pas de décaler leur ferme ou de la diminuer de 3 blocs.

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asynchrone



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MessageSujet: Re: Route vers le spawn   Dim 20 Juil - 16:39

ba un chemin sa se deplace aussi...et plus facilement qu'une ferme ou un batiment ^^

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AnthraX



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MessageSujet: Re: Route vers le spawn   Dim 20 Juil - 16:45

La je suis partie pour passer entre les deux base puis derrière celle de sorccor et brook

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Aniru-komari
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MessageSujet: Re: Route vers le spawn   Dim 20 Juil - 17:12

Mais asynchrone, le chemin pouvait passer entre les deux, il manquait genre 2 blocs de large, donc plus simple à déplacer quelques barrières que une route entière ^^
Enfin bref, les possesseurs de la base et de la route font ce qu'ils veulent, c'est eux les maîtres !

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asynchrone



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MessageSujet: Re: Route vers le spawn   Dim 20 Juil - 17:31

au pire, tu peut toujours reduire la route juste pour passer entre les bases, fait gerer la transition 5 a 3 et puis 3 a 5 pour que le rendu soit correct c'est tout

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Masfid



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MessageSujet: Re: Route vers le spawn   Dim 20 Juil - 17:42

Et de toute façon la maison de Sorcor et Brook va gicler quand on les aura ban... euh quand ils auront trouver leur vrai base car je crois que c'était juste temporaire cette bâtisse!
Après même si le bâtiment reste (car il est chouette quand même), je pense que les fermes vont partir.
Et je pense pas que Maelio va rester la également!
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Brklyn



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MessageSujet: Re: Route vers le spawn   Dim 20 Juil - 18:01

ont comptait tout laissé en faite^^ sa serais dommage de viré les fermes, surtout pour l'avenir quand il y aura de nouvelle têtes, il vaut mieux que sa reste pour qu'ils puissent prendre le minimum de nourriture etc... afin de commencer.

Mais tu pouvais déplacé de deux bloc Anthrax t’inquiète pas.
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AwaKkiM



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MessageSujet: Re: Route vers le spawn   Dim 20 Juil - 18:19

+1 avec Brooklyn et comme dit plus haut déplacer un ferme qui n'est qu'un enclos de quelque blocs serait plus simple que de jouer a réduire et d'agrandir la route.
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Aniru-komari
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MessageSujet: Re: Route vers le spawn   Dim 20 Juil - 20:58

Euh, pour une ferme je me fais une exploitation agricole pas trop loin du spawn, donc autant virer la votre, la mienne sera exprès pour fournir la bouffe du serv'.

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asynchrone



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MessageSujet: Re: Route vers le spawn   Dim 20 Juil - 23:26

pourquoi enlever les fermes ? sa fait de la deco

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Aniru-komari
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MessageSujet: Re: Route vers le spawn   Dim 20 Juil - 23:54

Car ça fait des entités inutiles.

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AnthraX



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MessageSujet: Re: Route vers le spawn   Lun 21 Juil - 10:43

Aprés le serveur supporte donc a la rigueur osef des entités. Bon après rien n’empêche de réduire un peut le nombre.
Mais pour la route la elle est terminée comme sorccor et brook on dit que ca ne posé pas de pb je l'ai terminé donc notre base et relié au spawn et rejoignable a cheval.

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MessageSujet: Re: Route vers le spawn   Lun 21 Juil - 10:59

le blé sa compte comme une entité plutôt qu'un bloc ?

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MessageSujet: Re: Route vers le spawn   Lun 21 Juil - 11:30

les bloc de blé son des blocs

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MessageSujet: Re: Route vers le spawn   Lun 21 Juil - 12:14

oui mais le blé, celui que tu farm, sa compte en tant qu'entité ? Donc en gros, si tu crée un monde rempli de champ de blé tu insinue que sa créera du lag ?

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MessageSujet: Re: Route vers le spawn   Lun 21 Juil - 12:28

La je en sait pas je pense que ça ne génère pas plus de lag que les herbe et les plantes.

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Zeragg



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MessageSujet: Re: Route vers le spawn   Lun 21 Juil - 12:51

C'est un "sprite" donc je pense que c'est ni une entité ni réellement un bloc, c'est une image fixe, ça doit être un des trucs qui consomment le moins pour être généré je pense.
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Aniru-komari
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MessageSujet: Re: Route vers le spawn   Lun 21 Juil - 13:28

C'est un bloc, une entité tu peux la détecter car elle disparaît à une certaine distance, on elle prend des dégâts (Les items frames disparaissent parfois quand tu les regardes sous un certain angle). C'est aussi les seules choses qui apparaissent quand tu as un bug de chunk.
Donc le blé est considéré comme un bloc. Pourquoi cette question asynchrone ?
Moi je parlais juste des moutons et vaches ^^

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MessageSujet: Re: Route vers le spawn   Lun 21 Juil - 15:06

Ah j'"était resté sur le blé moi ^^

De toute facon si la zone est pas chargé sa consomme pas donc tant qu'il n'y a pas de lag du a une surcharge d'entité pas besoin de les virer

Debat clos :p

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Aniru-komari
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MessageSujet: Re: Route vers le spawn   Lun 21 Juil - 16:38

Yes master !

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MessageSujet: Re: Route vers le spawn   Aujourd'hui à 21:41

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