RedOx Minecraft

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 RedOx 1.8

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Les différentes possibilités :
Bases à deux minimum
7%
 7% [ 8 ]
Pas d'obligations de se mettre en groupe pour ses bases
15%
 15% [ 16 ]
PVP avec zone safe dans sa base
16%
 16% [ 17 ]
PVP sans zone safe
2%
 2% [ 2 ]
PVP nether activé
6%
 6% [ 6 ]
PVP nether désactivé
14%
 14% [ 15 ]
Spawn avec architecture imposée et parcelles
12%
 12% [ 13 ]
Spawn libre
8%
 8% [ 9 ]
Pour le preset customized d'asynchrone (plus de reliefs qu'une map classique)
14%
 14% [ 15 ]
Contre son preset (Beacoup de morceaux de terre volants, pics moches dans l'océan)
6%
 6% [ 6 ]
Total des votes : 107
 

AuteurMessage
Dellver



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MessageSujet: Re: RedOx 1.8   Sam 10 Mai - 15:04

Oulahlah, tellement de choses à lire x) !

Pour le reset, je ne peux pas me pronocer , vu que je n'ai presque rien fait sur la map.

Mais si ça devait se faire, pas de problème pour moi ^^.

Pour le PvP, là non plus, aucun prpbleme .
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asynchrone



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MessageSujet: Re: RedOx 1.8   Sam 17 Mai - 0:00

Bon apres ces premiers retour, je vous proposer un version 1.5 de RedOx 1.8 (  Shocked )


I Le monde
Si cela ce confirme, le preset suivant sera appliqué:
Spoiler:
 

II Le spawn
On arrete les ferme et on revien au source:
Un spawn ultra aménager, divisé en quartier,
quartier des joueurs, quartier commercial, quartier pratique

Quartier des joueurs : parcelle de 30x30 par joueurs, maison a 2 étage max, style libre
Devra etre présent a l'intérieur, votre tete (je la giverai), coordonné de votre base principale (sur une pancarte)

Quartier commercial : des magasin pour vendre/echanger/donner les items dont vous ne vous servez pas.

Quartier pratrique:
forge/enchante/ dé a coudre/ zone un peu plus "fun"

Spanw délimité par une barriere plus ou moins visible.

III Construction
Construction en groupe ou base rapproché, merci de ne jouer en solo dans votre coin a 10k bloc pour faire simple (ce point reste encore a préciser)

IV Le PvP
Batiment au spanw dédier au PvP, ils y aura un calendrier précisent les jours/heures/semaine ou le free-kill des joueurs inscrit sera autorisé.
De meme un system d'attaque de base sera mise en place avec des règles que j'expliquerai dans les jours qui viennent
Le reste des règles pvp ne changent pas:
freekill autorisé (au date légal) sauf:
spawn
sous effet de regen d'un beacon
Vous pouvez couper le beacon en posant:
bloc de fer si entre 0 et 10 entre vous et le mec visé
bloc d'or entre 10 et 20
bloc de diamant entre 20
bloc émeraude ou diamant entre 30 et +

Les valeurs ne sont pas absolut, admeton que j'ai 84 mort et sorcor en ai 12, je pose un bloc de fer pour cacher son beacon


Les gens peuvent se déclarer pacifiste dans un batiment dédier a cela, changement de status les dimanche soirs.
Tué un pacifiste coute 1 diam's/mort

Pas de chain kill


V conclusion
De plus, plus vous jouer loin du spawn et moins les règles du serveur s'applique...



Est ce que c'est mieux ???

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Dernière édition par asynchrone le Sam 17 Mai - 15:32, édité 1 fois
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Maelio



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MessageSujet: Re: RedOx 1.8   Sam 17 Mai - 9:58

Euhhh, j'ai le délire avec le beacon, j'ai pas trop trop compris, c'est en rapport avec l'écarts de mort, ou l'écart de block séparent les 2 joueurs ?
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asynchrone



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MessageSujet: Re: RedOx 1.8   Sam 17 Mai - 10:25

Pour le beacon tu a le droit de le coupé en posant un bloc au dessus.

Ce bloc dépent de l'ecart de mort. C'est aussi simple que sa.

Je vais faire un post dédier aux futur event PvP pour tout expliquer bien clairement

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AwaKkiM



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MessageSujet: Re: RedOx 1.8   Sam 17 Mai - 12:15

Bizarre je me sens un peu viser pour le point III lol
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Aniru-komari
Admin


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MessageSujet: Re: RedOx 1.8   Sam 17 Mai - 14:07

Je sais que le preset c'est du JSON, mais c'est pas une raison pour le mettre dans une balise code, vaut mieux le mettre dans un spoiler, car ça fait buguer l'affichage du forum.

Lilas, corrige ça ! T'es payée à ça !

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asynchrone



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MessageSujet: Re: RedOx 1.8   Sam 17 Mai - 15:34

je suis pas sur que se soit du json, j'aurai plutot dit que c'est du texte mais bref, j'ai changer pour un spoiler pour sa bug moins

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Lilas



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MessageSujet: Re: RedOx 1.8   Sam 17 Mai - 20:15

Aniru-komari a écrit:
Lilas, corrige ça ! T'es payée à ça !

Bah tient, dans ce cas là j'aimerai bien voir la couleur de l'argent !
Sinon c'est prévu, j'ai simplement pas encore eu le temps et je mettrai le forum en maintenance (donc inaccessible sauf pour quelques uns) et ce sera donc a un moment ou y a pas grand monde. Donc au PLUS tard jeudi.

Sinon, pour revenir au sujet, pour moi les conditions me vont (pacifiste powa ! \o/)

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AwaKkiM



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MessageSujet: Re: RedOx 1.8   Mer 28 Mai - 15:11

Bon bah les nouveaux blocs risquent d'arriver plus tôt que prévu !

Jens Bergensten (@jeb_) a tweeté à 0:56 PM on mer., mai 28, 2014 :
With the help of reddit and /u/AjaxGb, I've been able to name a new block to "Prismarine". To be snapshotted eventually...
(https://twitter.com/jeb_/status/471606042460430336)
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dragh_lur



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MessageSujet: Re: RedOx 1.8   Jeu 29 Mai - 19:39

ATTENTION

REDOX 1.8

Spoiler:
 
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asynchrone



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MessageSujet: Re: RedOx 1.8   Jeu 29 Mai - 19:51

j'ai mieux
Spoiler:
 
Spoiler:
 

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asynchrone



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MessageSujet: Re: RedOx 1.8   Ven 30 Mai - 17:01

serveur en 14w21b pour dimanche Smile

ip du serveur:
62.210.38.26:25565

Ouverture du serveur a 21h précisement

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BIackrock



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MessageSujet: Re: RedOx 1.8   Sam 31 Mai - 1:36

C'est moi ou sa lag comme le diable ses snapshot >< jespere que la 1.8 sera pas aussi mal opti x:
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asynchrone



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MessageSujet: Re: RedOx 1.8   Sam 31 Mai - 15:54

oui apparament, j'ai mis la 21 en esprant qu'elle soit plus opti, enfin c'est ce qui est maruqué dans le changelog

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AnthraX



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MessageSujet: Re: RedOx 1.8   Sam 31 Mai - 19:33

Perso en 14w21 j'ai moins de chute de fps qu'en 14w20.
(14w20 je tourne a 40 - 50 fps 14w21 50minimum mais comparer a mes 300 fps en 1.6 :/)

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Brklyn



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MessageSujet: Re: RedOx 1.8   Dim 1 Juin - 16:05

H-5 les amis!
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Masfid



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MessageSujet: Re: RedOx 1.8   Dim 1 Juin - 16:06

Trop hâte!!!!! *_*
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asynchrone



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MessageSujet: Re: RedOx 1.8   Dim 1 Juin - 17:19

heu petit soucis, sa sera demain pour le reset ...  Sad Sad Sad 


ip serveur :
62..210.38.26:25525

Snapshot 14w21b

Ouverture 21h





Spoiler:
 

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Masfid



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MessageSujet: Re: RedOx 1.8   Dim 1 Juin - 17:39

Mais quel connard!!!!  Evil or Very Mad 
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RMN_76



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MessageSujet: Re: RedOx 1.8   Dim 1 Juin - 18:05

T'as bien raison Masifd.

>>>> REGARDER BIEN LE SPOILER DU DERNIER MESSAGE D'ASYNCHRONE <<<<

Sinon je me pose une question, pourquoi on change d'ip pour le serv, on a changer d'hébergeur ? (il me semble que c'est l'ip du serv d'anthrax non, celui des derniers RID ?)
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asynchrone



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MessageSujet: Re: RedOx 1.8   Dim 1 Juin - 18:41

parce qu'on test le peu etre futur server si tous marche bien, si sa marche mal j'ai une solution de repli sur le serv classique

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AnthraX



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MessageSujet: Re: RedOx 1.8   Dim 1 Juin - 18:56

Il n'y a pas de raison il a bien supporter le RID et l'explo de 4000TNT

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Plitzz



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MessageSujet: Re: RedOx 1.8   Dim 1 Juin - 19:01

C'est un serveur sur OMGSERV ?
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Akael



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MessageSujet: Re: RedOx 1.8   Dim 1 Juin - 19:08

Peut être que pour 1 fois je serai la  Very Happy Very Happy 
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dragh_lur



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MessageSujet: Re: RedOx 1.8   Dim 1 Juin - 20:06

il ce peut que je ne sois pas la à cause de mes parent qui ne veulent pas que je joue a l'ordi ce soir (a cause du bac-_-) mais peut être que je pourrais passer en sneaky avec mon ordi portable ^^ mais pas longtemps .


EDIT: ce message est en même temps Mon 100ème Message sur le forum =)
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MessageSujet: Re: RedOx 1.8   Aujourd'hui à 17:31

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RedOx 1.8
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