RedOx Minecraft

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 Reset de la map.

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Concernant le reset (choix multiple et annulation autorisée)
Je suis plutôt pour noël
6%
 6% [ 3 ]
Je suis plutôt pour la 1.8
31%
 31% [ 16 ]
Je suis neutre et dans tous les cas je reste
10%
 10% [ 5 ]
Je m'en fous et je me barre bande de nuls !
4%
 4% [ 2 ]
Map amplified
0%
 0% [ 0 ]
Map classique
15%
 15% [ 8 ]
Map extra-biomes
2%
 2% [ 1 ]
Map customized
25%
 25% [ 13 ]
Factions
4%
 4% [ 2 ]
Map omme te revient pas ?
3%
 3% [ 2 ]
Total des votes : 52
 

AuteurMessage
vimes0812



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MessageSujet: Re: Reset de la map.   Ven 2 Mai - 20:17

Personnellement ca me tenterait, si, comme dit Popol, on a la possibilité de jouer comme on l'a fait jusqu'à là à côté.

Limite on pourrait déterminer une zone de quelques centaines/milliers de blocs pour chaque camp, et le reste de la map serait du UHC comme on le fait sur la map actuelle. Si chaque royaume avait ses thèmes au niveau de l'architecture ça pourrait être sympa.
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Maelio



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MessageSujet: Re: Reset de la map.   Ven 2 Mai - 20:57

Alors, je vais vous exposez l'idée que j'ai eu, au propre

Le commencement

Au début de la map, nous créerons plusieurs royaume, délimité au préalable.
Chacun de c'est royaume, aura un Chef, qui lui décidera avec l'aide de ses adjoints de la diplomaties, du commerce, des guerres etc ...

Les royaumes

Différents type de royaumes pourront ce créer.

Comme des royaumes Guerrier, Commerçant, Pacifique, etc ...

Dans chacun de c'est royaume, une forteresse devra être créer (Simple question de RolePlay)

A l’intérieur des royaumes, chacune des personne pourront avoir une base et une maison dans la ville "centre"

Les Guerres

Il y aura différents sorte de guerre.
Les guerres prévus, et les guerres surprise.

Pour les guerres prévus, les camps concerné, seront prévus a l'avance, et devront être présent pour la bataille qui pourra se dérouler n'importe ou.
Au début d'une guerre dite prévus, chaque royaume devra définir un butin, que le ou les gagnants recevrons de la ou des alliance vainques.

Pour les guerres surprise, il suffira juste de s'introduire dans le royaume adverse, et de tuer les opposant, bien surs, quelque réglés d'or seront a respecter, comme par exemple, Le spawnkill interdit, interdiction d'attaquer un royaume par surprise qui n'aurait pas comme membre de connectés plus de la moitié au minimum des attaquants, et bien d'autre réglé, qui devront être définis a l'avance.

Les différents Roles

A l’intérieur de chaque royaume, tous le monde n'est pas obliger de participer au guerre.

Il pourra très bien y avoir des Guerriers, des Architecte et des farmeurs (Ceux qui ramené les ressources etc ...)

Bien surs, un guerrier peut très bien être en même temps un Farmeur et un Architecte.

Les relations entre royaumes

Chaque royaumes pourra avoir des alliés et des ennemis, ils pourront aussi faire du commerce avec d'autre royaume, lors d'une guerre entre 2 royaumes, les alliés de chacun des royaumes pourront ce mêler a la batailles !

Les sans royaumes

Chaque joueur pourront très bien ne pas avoir de royaume, et faire leur base ou bon leur semble, mais pas dans un royaume !
Par contre, c'est joueur la, ne seront pas protéger par un royaume, ne pourront pas participer au guerre il seront "solitaire"




Voila, tous ça n'est qu'une idée, qui, si elle est choisis pour fonctionner dans le prochain reset, être améliorer. J'ai surement oublier de parler de certaine chose, si c'est le cas, poser moi des question ^^


PS: Mon idée est en Vanillia, il faudra juste instaurer quelque scoreboard, comme par exemple, attribuer la même couleur a chaque membre du même royaume ...
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Sorcor_MC



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MessageSujet: Re: Reset de la map.   Ven 2 Mai - 21:04

Avec de meilleures règles, cette idée peut vraiment être juste excellente.
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Aniru-komari
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MessageSujet: Re: Reset de la map.   Ven 2 Mai - 22:25

Pour tout vous dire je n'y crois pas trop. On avait déjà tenté d'instaurer un système RP à l'époque. Presque toute la communauté à changer, mais ça n'avait pas fonctionné.
De plus du RP ça m'amuserait un peu, mais au final ça me saoulerait, et je pense que je quitterais le serveur.
Surtout qu'un serveur RP, ça ne dure pas longtemps à moins qu'il y ai une modération active et des events réguliers, et ça asynchrone n'a peut-être ni le temps, ni l'envie d'y consacrer tout son temps libre.

Et Sorcor, pas besoin de ta remarque pour comprendre que ça ne se fera pas maintenant le reset Wink (Graffe, c'est toi ? Oo)

Un serveur comme on l'a fait là, ça ne vous tente pas ? Des serveurs Rp il y en a de partout, si c'est ce qui vous manque, vous pouvez jouer sur deux serveurs Wink

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Lilas



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MessageSujet: Re: Reset de la map.   Ven 2 Mai - 22:58

Pour le reset je reste globalement neutre honnêtement mais j'ai juste deux trois trucs à dire (sans vouloir offenser personne hein!)

Aniru, je suis pas d'accord par rapport aux mois de juillet/août. Je fréquente des communautés sur internet depuis plusieurs années et je peux t'assurer que ce sont deux périodes mortes au niveau activités. Pourquoi ? Certains partent en vacances, d'autres bossent. Et comme il fait beau, les gens on pas forcément envie de passer leur journée devant un Pc.

Maelio, je suis contre ton idée. Pourquoi ? Sur l'autre serveur ou je suis ce système est intauré (et depuis le début) honnêtement, soit ça marche soit ça fait un flop total, et eux, si ça bien marche au début, c'est désormais plutôt mort maintenant. Ce qui me plait dans redox, justement, c'est le fait de pouvoir faire ce qu'il nous plait, pas être cantonner à un rôle (paysan, commençant...) mais de pouvoir être polyvallant, et si c'est pour avoir deux serveur qui se ressemble au type de jeux, franchement ça me démotiverai complètement. (Dis toi que chez eux, ça fait genre 3 ans que j'y suis et j'ai construit ma maison y a à peine 3mois parce que justement c'est des villes avec emplacement délimité et tout)

(Désolé si jamais y a des mots bizarre au milieu des phrases c'est le correcteur automatique de l'iPad)

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Maelio



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MessageSujet: Re: Reset de la map.   Ven 2 Mai - 23:22

Comme je les dit dans mon post Lilas, chacun pourrait faire ce qu'il souhaite, c'était pour ceux qui ne voulais ce battre, pour bien leur faire comprendre qu'ils y sont pas obliger.

Enfaite ça serait exactement comme maintenant en soit, excepter qu'il y aurais un système de royaume et donc de PVP

Par exemple, ça serait un peux comme un MMORPG avec différents Faction Wink

Ne vous imaginez pas que chacun aura un rôle, imaginer vous plutôt que chacun appartiendrais a un royaume, et que chacun pourrait faire ce qu'il souhaite dans celui si avec en plus des guerres etc ...
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asynchrone



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MessageSujet: Re: Reset de la map.   Sam 3 Mai - 10:13

sauf que ce tu vien de dire Maelio sa existe deja et sa s'appelle les serveurs PvP factions

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AnthraX



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MessageSujet: Re: Reset de la map.   Sam 3 Mai - 11:59

Sinon asynchrone tu nous parler que tu avait une idée développe la;)

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MonsieurPopol



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MessageSujet: Re: Reset de la map.   Sam 3 Mai - 12:03

Eh oui, on aimerait donner notre avis nous aussi! Very Happy
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asynchrone



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MessageSujet: Re: Reset de la map.   Sam 3 Mai - 15:19

j'ai une idée mais faut que je la précise, c'est qu'une idée assez général pour le moment, je vous un post tout bien tous bien en ordre dans la semaine

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Plitzz



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MessageSujet: Re: Reset de la map.   Sam 3 Mai - 18:41

finalement j'ai changé d'avis ;

je suis pour un reset d'ici la 1.8

et ce, pour une raison

lle fait que le spawn n'est pas très bien organisé et très esthétique. Il n'y a aucun magasins et ni de batiments publiques. Je trouve que c'est un peu dommage puisque au final, ça rend le spawn totalement inutile. De plus, comme je les dit, le spawn n'est pas très beau... Ceci dit, je pense que un reset permettrai de relancer un peu le serveur (faut pas se le cacher, y'a presque personne de co xD)
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Maelio



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MessageSujet: Re: Reset de la map.   Sam 3 Mai - 19:03

asynchrone a écrit:
sauf que ce tu vien de dire Maelio sa existe deja et sa s'appelle les serveurs PvP factions

PVP/FACTION -> Un serveur, 300 joueurs, 300000000 factions, le but -> Celui qui clique le plus vite et celui qui ramené le plus de pote dans ça faction. Et il faut faire quoi ? Détruire l'oeuvre des autres. Youpi !

La, c'est du RP (RolePlay)

Il n'y aura que 2 ou 3 royaumes, pas plus (C'est relatif au nombre de joueurs) ou le but c'est pas de faire des canons a TNT, mais de jouer stratégiquement. Il peut très bien y avoir dans un royaume des mec qui se touche, il font se qu'ils veulent.

Je vais encore le répéter, CHACUN EST LIBRE DE FAIRE CE QU'Il VEUT DANS SON ROYAUME.

C'est comme maintenant, sauf qu'encore une fois, il y a des ROYAUMES (Combien de fois j'aurais dis ce mot dans ce poste ...

Aniru, tu disais vouloir des projets communautaire, bah avec cette idée, tu seras servis !


Bon et bien, comme vous refusez mon idée, a vous d'en proposez une, parce que, dire les défauts de toutes les idées de tous le monde (Un Aniru) c'est pas très utile ! Pourquoi pas prendre les bon points de chaque idée et les mètres en commun, c'est pas mieux ?

Et puis, y'a pas beaucoup de choix possible.

Soit on prends une map normale, soit une custome, soit une déja crée.
Soit on joue en Facile, soit en Normale, soit en Difficile.
Soit on joue en Survi', soit en Créatif.
Soit on joue en PVP, PVP/FACTION, RP, Semi/RP, Freebuild, ou Vanillia

Et voila, on a déjà fais le tour des possibilités.

Après, sérieusement, ça sert a quoi de refaire le même type de serveur ? Si c'est pour faire ça, autant ne pas reset ...



Comme dit Plitzzz, y'a presque personne de co, quand on vas reset la map, dans les premiers mois, tous le monde sera la, mais aprés, il n'y aura a nouveau plus personne, et vous allez redemandez le reset, on tourne en rond la non ?


Fin bref, j'ai pleins d'autre chose a dire, mais je tiens a ma rester sur le serveur, du moins jusqu'au reset XD
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AnthraX



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MessageSujet: Re: Reset de la map.   Dim 4 Mai - 10:04

Zen maelio pas nécessaire de s'énerver.
L'idée de royaume peut être pas mal dans le sens ou nous avons des style de construction plutôt différent.
Il y a ceux qui sont dans le médiéval d'autre dans le steampunk et d'autre dans le moderne etc...
Après les map minecraft sont grande, très grande alors pourquoi pas diviser la map en royaume thématique .

On peut les diviser simplement en plus avec des coordonnée du genre les XZ positif réserver au médiéval, les XZ négatif au SteamPunk, Les X positif et Z négatif au moderne et X négatif Z positif a un autre thème. Ou encore joué en large biomes et attribuer un biomes a un royaume.

Après pour avoir une idée de serveur unique et original autant développer calment des idées garder les meilleurs et les combiné afin de satisfaire un maximum de personne.

Après il ne faut pas oublier les règles de base du serveur nous jouons en vanilla et survie donc les idées doivent être compatible avec ce format de jeu.

Pour ce qui es du reset le fait même d'avoir un reset qui est envisagé vas forcement vider le serv dans le sens ou comment trouver une motivation de construction sachant que tout seras effacé d'ici peut alors si reset il doit y avoir le plus vite sera le mieux pour re-remplir le serveur.

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asynchrone



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MessageSujet: Re: Reset de la map.   Dim 4 Mai - 10:14

wait wait je vous prépare un petit qui au vu de vos demande va vous plaire, mais il me faut un peu de temps pour vous monté un jolie dossier tout beau tout propre pour expliquer tout sa,

pas de connexion internet avant mardi au mieux donc vous saurez
MERCREDI 7/5 21h le futur projet du serveur

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AnthraX



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MessageSujet: Re: Reset de la map.   Dim 4 Mai - 10:16

Non Asynchrone je ne suis pas sur qu'un spawn phallique et des pixel art pornographique satisferas la majorité Wink

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ionx



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MessageSujet: Re: Reset de la map.   Dim 4 Mai - 10:17

L'idée de Maelio est vraiment très sympa c'est clair, c'est intéressant, motivant, ça force aussi le jeu communautaire sans le rendre obligatoire pour autant. C'est vraiment un style de serveur qui moi m'intéresserait énormément si c'était appliqué, surtout que je suis quelqu'un qui aime beaucoup le roleplay. De plus, pour revenir sur une déclaration de je ne sais plus qui (flemme de rechercher), Asynchrone n'a pas besoin d'être toujours le seul à tout gérer, il peut largement demander à des personnes derrière si elles peuvent s'occuper de telle ou telle chose, ça n'a rien de compliquer, et ça ne pose pas de problème du moment que c'est des personnes responsables et en qui on peut avoir confiance (Pas Popol quoi =p (t'auras le droit de mettre une b*** chez moi pour cette remarque Wink )).

Néanmoins, car il y a un ma.. euh.. néanmoins, bien que j'aime beaucoup l'idée, je pense que je serais contre l'appliquer sur RedOx. Pourquoi après tant d'éloges? Parce que c'est pas ce que je recherche sur RedOx, un serveur communautaire certes, mais libre, sans souci de savoir si je dois être présent tel ou tel soir, si j'ai pas envie de faire une activité je la fais pas et je bloque personne, si je suis pas là pendant 2 semaines, je bloque personne, etc etc... Du coup, actuellement, je ne me prononce pas vraiment sur "A quoi ressemblera le serveur après le reset?" qui sera dans longtemps j'espère quand même, j'attends de voir quelle est l'idée qu'Asynchrone développe en cachette tel un savant fou pour me prononcer vraiment. Mais dans l'immédiat, j'espère surtout un reset plutôt tardif car Anthrax a raison sur un point qui est très important, si un reset est décidé, il faut qu'il soit soit dans longtemps (Noel), soit quasiment immédiat.
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Brklyn



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MessageSujet: Re: Reset de la map.   Dim 4 Mai - 12:49

je trouve l'idée de Maelio juste excellente, le système de royaume et de mini compétitivité entre nous me branche vraiment, ça peux être vraiment quelque chose de fun, le problème c'est que ça peux vite lassé aussi et que forcement, cette idée ne plaira pas a tout le monde.
J'attend l'idée du chef avec impatience aussi ! Smile Et comme dit Ionx, OUi Asynchrone je pense que tu as besoin d’être épaulé par quelqu'un d'autre pour tout géré !

Encore comme Ionx ( oui tu es mon model lol ) je pense que si le reset de la map doit se faire c'est a noël minimum ou maintenant , j'ai pas envie de commencer quelque chose si je sais que dans deux mois tout va disparaître.

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Zeragg



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MessageSujet: Re: Reset de la map.   Dim 4 Mai - 13:20

Comme je l'ai déjà dit dans le post de Ionx (qui a été supprimé lors du nettoyage), je suis ni pour ni contre.
Ma ville volante, je pourrai bosser éternellement dessus mais si on reset ça me gène pas plus que ça, j'ai 20 projets en tête pour filmer donc c'est pas un soucis. Si on reset, me faut juste quelques jours pour fignoler les vidéos et pas que ça coupe d'un coup.

Après le reset en lui-même, je pense pas que ça soit la solution, les gens qui se lassent se lasseront encore (cf dernier reset de la map) : avant le reset, les vieux du serveurs ne jouaient presque plus (cf Madman, Manitou, Aniru) et sur cette map là, bah ce sont ceux qu'on voit le moins. Donc le reset ne règlera pas le problème.

Après, un reset permettrait de faire un spawn plus propre, un nether plus propre.

L'idée de Maelio, même si elle a l'air sympa, ne m'attire pas.
Redox a toujours été un serveur vanilla, "freebuild" sans contraintes ni engagement de la part des joueurs.
Si le serveur prend la direction d'un truc "organisé", même si je suis conscient que rien n'est obligé, et sort du cadre classique qui m'a fait le rejoindre, et bien je m'en irai vers d'autres contrées.

Après ce n'est que mon avis, si la majorité veut du changement, changement il y aura je n'irai pas contre ça, mais c'est juste que ce sera sans moi !
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madman71



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MessageSujet: Re: Reset de la map.   Dim 4 Mai - 13:40

Salut, concernant le reset bah j'ai envie de dire ce ne serait que le troisième et y a jamais eu de soucis après ces reset donc moi je suis pas contre.

Après l'idée de Maelio je suis pas pour ,absolument pas. Comme certains l'ont dis le principe même de ce serveur c'est le liberté de construction, chacun est libre de venir quand il veut, faire ce qu'il veut, presque faire où il veut. Partir dans une thématique de Royaume, même si on peux y faire ce que l'on veux, ça crée déjà une contrainte, etc...

Partir dans un thème pour le spawn et après laissé chacun faire ce qu'il veut dans sa base ça me gène pas, mais faut que ça limite à ça.
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AwaKkiM



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MessageSujet: Re: Reset de la map.   Dim 4 Mai - 13:44

A mon tour de laisser mon emprunte Smile.

Je ne suis ni pour ni contre, mais de même que certaines personnes, je suis venu sur RedOX afin de trouver un serveur vanilla et freebuild. Donc si l'on s'engage dans une autre perspective, ce sera de même sans moi.

Après je suis d'accord avec Zeragg sur le point que cela permettrai de renouveler le spawn et le nether.

Sur ce, au plaisir.

P.S. Si vous avez une infime décision arrêter sur une date dites le afin que l'on ne commence pas de projet pour "rien".
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asynchrone



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MessageSujet: Re: Reset de la map.   Dim 4 Mai - 16:20

l'idée de maelio pourrais fonctionner si on était 20-30 mais a 10 sa tournera pas.

Le systeme freebuild du serveur ne doit pas bouger, après trouver un moyen de pvp un peu plus j'ai mon idée la dessus, mais comme je l'ai dit, vous en saurez plus mercredi Smile

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Sorcor_MC



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MessageSujet: Re: Reset de la map.   Dim 4 Mai - 19:08

Après rien n’empêche de contenter tout le monde. Restons sur les mêmes bases et allouons nous une zone dans laquelle on ferait ce concept. Mais je doute que le taux de participation soit énorme dans ce cas là. Mais ton idée était vraiment cool maelio Wink
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Aniru-komari
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MessageSujet: Re: Reset de la map.   Dim 4 Mai - 21:02

Zeragg, avant le reset j'étais toujours présent, j'ai avancé ma base et étais co jusqu'au dernier moment. En trois ans, la seule grosse absence que j'ai eu, c'était les deux derniers mois qui viennent de passer, et j'ai déjà donné mes raisons. Donc ne dis pas de bêtises comme quoi j'étais absent à la fin de l'ancienne map.

Ensuite, un serveur factions ça ruinerait le serveur, et ça causerait sa perte (et j'ai pas envie de voir la "prophétie" de l'autre Kévin se réaliser).
Un système de constructions par biome comme l'a proposé AnthraX est intéressant, mais ça serait contraire à l'aspect freebuild, et ajouter des contraintes à un serveur ça peut vite lasser.

Organiser des events, des soirées pvp, c'est de bonnes idées, mais baser RedOx sur des factions, c'est comme créer ton OS alors qu'il existe déjà des monstres sur le marché.

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MessageSujet: Re: Reset de la map.   Lun 5 Mai - 0:33

vaut mieux pas tarder pour le faire ce reset : maintenant que je sais qu'il a été annoncer je ne vais rien entreprendre sur la map actuelle et je pense que beaucoup vont être dans mon cas. Ensuite au delà du reset je suis contre changer quoi que ce soit a RedOx étant venu pour ce qu'il est a savoir un serveur Holycube like.
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MessageSujet: Re: Reset de la map.   Lun 5 Mai - 0:38

Oui c est pour sa que je voulai pas créé de post à ce sujet, mais bon c eet trop tard

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MessageSujet: Re: Reset de la map.   Aujourd'hui à 23:12

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Reset de la map.
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