Salut tout le monde,
J'ai récemment parlé avec Aniru de la construction d'une arène PvP qui serait le seul lieu réservé au déchainement de testostérone sur le serv', mais j'ai rapidement été refroidi par son idée de construction, qui me semble assez datée et franchement trop vue : un Colisée en Pierre taillée et en roche lisse.
Du coup j'ai trouvé pas mal de modèles d'arènes et je me suis plus récemment intéressé à une arène en particulier tirée de Diablo.
Ce que je trouve franchement intéressant conceptuellement, c'est que malgré son apparente simplicité de construction, cette arène se révèle être beaucoup plus axée sur la stratégie que son homologue de type Colisée par son design labyrinthique. Dans une arène classique, le combat est gagné par le plus skillé des deux combattants, mais surtout par le mieux équipé. Ici, les possibilités d'affrontements étant multiples, on peut choisir de contourner son ennemi pour mieux le surprendre, de camper dans un coin comme un lâche ou de prendre les choses de front. Tout autre chose que l'affrontement primaire que l'on retrouve avec une arène classique.
D'autre part, dans une arène ordinaire, les affrontements ne peuvent être que 1vs1, car on ressent peu l'intérêt d'un 2vs2, ce qui peut être envisagé comme une possibilité ici, tout comme un affrontement de type Deathmatch où chacun joue pour sa poire.
Je vous expose donc ce modèle d'arène qui me semble plutôt intéresssant! A vous de me dire ce que vous en pensez!